home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Erect Magazine 6 / Erect Magazine 6.iso / pc / moviebr3.mmm / meta.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-10-11  |  3.0 KB  |  31 lines

  1. Name
  2. ----
  3. MovieBr3□□Max:
  4.  
  5. Strings
  6. ------
  7. Macromedia Director
  8.  
  9. Script Channel Commands
  10. --------------------
  11. Global Config_Gif item 1 of Config_G = 1 then    go to the frame + 6end ifpuppetSound "PMBGM"--play donequitgo to the frameplay "Panic"go to the frame + (the movieRate of Sprite 10 = 0)go to "Menu"go to the frame + 1puppetSound 0go to movie "Menu"go to "Start"Global Scene_Gput clickOn()-5 into Scene_GpuppetSound 0--put "Movie"&Scene_G into Marker_Wgo to Marker_WGlobal Scene_Gput clickOn()-5 into Scene_GpuppetSound 0--go to "movieW"play donepuppetSound 0play "MPanic"set the type of sprite 10 = 0--play "WPanic"nothingGlobal Config_Gif item 1 of Config_G = 1 then    go to the frame + 3else    go to the frame + 1end ifGlobal Config_Gif item 3 of Config_G > 0 then    put 255/5*integer(item 3 of Config_G) into Volume_W    set the volume of sprite 10 = Volume_Welse    set the volume of sprite 10 = 0end if--set the movieRate of sprite 10 = 1set the movieRate of sprite 10 = 0--go to "Movie1"Global Config_Gput 255/5*integer(item 3 of Config_G) into Volume_Wset the volume of sound 1 = Volume_Wupdatestage--puppetSound "PMBGM"set the movieRate of sprite 10 = 0--go to the frame + 1set the movieRate of sprite 10 = 0--quitset the movieRate of sprite 10 = 0--go to "Movie2"go to "Start2"set the type of sprite 10 = 0Global Config_G,Scene_Gset the type of sprite 10 = 16set the height of sprite 10 = 360set the width of sprite 10 = 480--set the locV of sprite 10 = 225--set the locH of sprite 10 = 320--put "Movie"&Scene_G into Movie_Wset the castNum of sprite 10 = the number of cast Movie_Wupdatestage--if item 3 of Config_G > 0 then    put 255/5*integer(item 3 of Config_G) into Volume_W    set the volume of sprite 10 = Volume_Welse    set the volume of sprite 10 = 0end if--play doneGlobal Config_G,Scene_GpuppetSprite 10,TRUEupdatestage--set the type of sprite 10 = 16set the height of sprite 10 = 360set the width of sprite 10 = 480--set the locV of sprite 10 = 100--set the locH of sprite 10 = 200--put "Movie"&Scene_G into Movie_Wset the castNum of sprite 10 = the number of cast Movie_Wupdatestage--if item 3 of Config_G > 0 then    put 255/5*integer(item 3 of Config_G) into Volume_W    set the volume of sprite 10 = Volume_Welse    set the volume of sprite 10 = 0end if--set the movieRate of sprite 10 = 1set the movieRate of sprite 10 = 0set the type of sprite 10 = 0--go to "MovieW"Global Scene_Gif Scene_G = 1 and clickOn() = 7 then    set the movieRate of sprite 10 = 0    put 2 into Scene_G    go to "MovieW"else    if Scene_G = 2 and clickOn() = 6 then        set the movieRate of sprite 10 = 0        put 1 into Scene_G        go to "MovieW"    else        go to the frame    end ifend if
  12.  
  13. vwci
  14. ----
  15. 1025: □Mstage_S
  16. 1026: □Mstage_B
  17. 1027: □backRGB
  18. 1028: □retRGB
  19. 1029: □quitRGB
  20. 1030: □panicRGB
  21. 1031: □MVTake1
  22. 1032: □MVTake2
  23. 1033: □Loading
  24. 1034: □PanicG
  25. 1035: □Black
  26. 1036: □PMBGM
  27. 1037: □Movie1
  28. Max:MOVIE:□P1.MOVMooV
  29. 1038: □Movie2
  30. Max:MOVIE:□P2.MOVMooV
  31.